![]() |
Если полную версию качать, то во-первых, долго (на DSL это займет целый день, на dial-up - наверняка всю неделю), а во-вторых - занимaет до безобразия много места. Так-что на днях совершу набег на Staples или Wal-Mart.:bud:
|
Ну не скажи, что на DSL долго... У меня, например, всего 2.5 часа... А по диалу я раньше штуки и побольше гонял... Ну, у вас там наверное тарифы тесные...
|
Я тут недавно Starcraft качал, где-то 200M, заняло порядка 5 часов. Если Дмитрий прав, то Half-life+Counter Strike занимайет 650М, так-что посчитай.
|
size=40
Цитата:
|
5 часов это со скоростью, примерно, 128 kbs. А я исхожу из своей - 640 kbs. 200 метров на это у меня час уходит, чуть меньше. Ладно, это все отношения к делу не имеет. Я вот еще хотел что узнать: а как вот люди вообще с ping'ом под 480-540 умудряются играть? Ну, хотя бы в тот же ЦС. Я вот сколько ни пробовал, когда диал-ап был, мочат меня, хоть вой. Может там секреты профессиональные какие? Асы, поделитесь. Да и вообще я тут как-то читал о приемах, например, выстрел сквозь стену... Такого мастерства, видно, очень сложно достичь?
|
Цитата:
|
Ну да, я слышал, что старые модемы в играх работают почему-то лучше, чем DLS. Но я так понимаю, что это надо не один месяц играть, чтобы тебя не убивали на каждом шагу...
|
Я вообше-то не специалист в ботах и пингах. Можно разяснение, плииз. Но в EverQuest играю с dial-up безо всяких проблем.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ping - в переводе с английского означает жужжание или гудение или стук. Ну а в сетевых игрушках это задержка реакции игрового сервера на твое действие. К примеру, ты нажимаешь на кнопку, чтобы кому-нибудь голову снести, а реакция на это действие проявится только через треть секунды. За это время противник уже смылся и вот такие вот пироги с приколом выйдут. Но это все только от близости/дальности игрового сервака зависит, ну и от скорости его конечно. По локальной сети играешь нормально, а через какой-нибудь battle.net и т.д. - это уж как повезет... Ну, мне не очень везло...
|
Да что-ж такое твориться. Один introduction занимает целый год. Как его избежать?
|
Да уж. Чем дальше в лес, тем толше партизаны...:bud:
|
size=40
Цитата:
|
Да, но патронов остался последний мешок:frfr:
|
Цитата:
|
size=40
Spectre как первые впечатления глазами Гордона Фримена?
Если чо не поймёшь - подскажу.:ban: |
Re: size=40
Цитата:
|
Re: Re: size=40
Цитата:
Удачи, да, чуть не забыл, у меня полный проход, на самом лёгком уровне занял почти месяц (по 6\8ч в день) - это самая длинная игра которую я пока видел.:ban: |
Э-э-э. Ты поосторожнее с фразами типа "джейфорс", "оппенжел". Я как никак сам Гордон Фримен. Могу и башку снести. Хе-хе-хе.
А если серьезно - я пока в оффисном здании, это что-то типа второго уровня после лаборатории. Я выставил самое могучее разрешение, что мой комп позволяет: 1024х768 (color 32 bit), и что самое странное - на экране лап-топа все сплюснуто по вертикали, будто под пресс попал, а на обычном мониторе - все зашибись (для справки - RAM 516Мб).:bud: |
Цитата:
1024х768 (color 32 bit) - это не плохо, правда зависит не от машины, а от "морды"(монитора). И ещё, кликни по рабочему столу правой мышью, выбери свойства, "Параметры", "Дополнительно", "Адаптер" и ты узнаешь, что у тебя за карта. Перейдя на закладку с этим названием ты увидишь "NVIDIA в интернете" (у тебя - это может быть другая фирма), так вот там ты сможешь обновить драйвер видио карты. Что до офисов - при выходе из лифта с права дверь - тебе туда, но не спеши! Прямой путь не есть верный и спешка нужна тока при ловле блох. Пора тебе учиться передвигаться на корточках и изучать крысиные (тараканьи) ходы. Удачи! |
OpenGL (Open Graphic Library) - это ни что иное, как одна из нескольких графических API, когда-то разработанный компанией Silicon Graphics. Вообще-то, DirectX предпочтительнее, т.к. в свое время Microsoft заставила всех начать плясать под этот свой стандарт, т.е. все графические аксерераторы оптимизированы по своеему устройству под него. OpenGL все равно работает на уровне DirectX HAL (Hardware Abstraction Level), но его преимущество в том, что в отличие от DirectX, он позволяет эмулировать програмным путем ту возможность аппаратуры, которой нет, но которая трубуется. А вот в тот халф, что вы играете, так это, наколько я помню, Black Mesa - самая долгая часть этого сериала. Кроме него есть еще Blue Shift, вроде самый первый, и еще есть Opposite Force, больше оружия, но короче, чем Black Mesa. Да, есть еще на движке халфа Gunman Chronicals. И недавно я тут у себя видел какие-то новые части... Месу я прошел на среднем уровне сложности недели за две и играл часа по 2, не больше, так что мне кажется, что вы немного преувиличиваете... Самое интересное в конце: я думал, что этого чудика мочить до конца надо, а оказалось... Ну, это не важно.
|
Цитата:
|
Цитата:
Адаптер у меня дохлый - ATI ,(а так как он в лап-топе, то заменить его невозможно), DirectX 8.1 etc. Дома я в основном подключаю обычный монитор, так что проблем с графикой нет. Что до HL - еше не вечер, поглядим кто кого. :lam: |
Все три игры по оддельности на одном диске? У меня тоже есть такие, но там максимум две за раз. Меса была первым халфом, в который я играл, т.е. учился. Я тоже уничтожал все, что только можно и заглядывал в каждую щель, но времени на это ушло не так уж и много...
|
Я тоже далеко не программист.
|
Дмитрию и всем остальным. Нужен совет. В Халфе попал в место, где какие-то кони клювастые долбят по башке так, что уши заворачиваются. Уже и гиганский вентилятор включил, и какую-то херню с бешенным ученым на макушке, нахожусь на самом нижнем уровне. Что дальше - делать харакири? Пути дальше нет.
|
Цитата:
Да, попробуй его отвлечь гранатами и помни - тебе прийдётся два раза мимо него проходить! Удачи!:evil: |
Цитата:
|
Даа помниться мы с другом это место часа за два прошли,
правда до этого он это место проходил уже, но давно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Для драконов (я их так называю) есть радикальное средство. Их не убъешь, так что не пытайся, но мимо них можно пройти, если двигаться очень медленно (с кнопкой shift или alt я уже не помню). Мне помогало в 100% случаев. Там их просто нужно сжечь, для этого включив подачу топлива, окислителя и энергии, а потом прыгнуть в нору.
|
Довольно интересен мир XEN. Для этого тебе научиться прыгать длинными прыжками нужно, но это еще впереди.
|
Цитата:
|
Дело в том, что там, где дракон, есть два этажа, на каждом из которых дверь. Одна из них, нижняя, забита досками. Вот там-то и окислитель с топливом. Т.е. тебе придется спуститься в самый низ, к драконам.
|
Я там уже был. На самом нижнем по-моему, большой генератор, его я включил, теперь там дороги нет. На втором - вентилятор и . Вот туда-то я не могу попасть. Дверь не открывается.
|
| Текущее время: 18:16. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot