Форум: Русские за Границей

Форум: Русские за Границей (http://www.rusforum.com/index.php)
-   Потолкуем о играх (http://www.rusforum.com/forumdisplay.php?f=28)
-   -   Counter-Strike !? (http://www.rusforum.com/showthread.php?t=283)

Starik 22.11.2002 03:53

Если полную версию качать, то во-первых, долго (на DSL это займет целый день, на dial-up - наверняка всю неделю), а во-вторых - занимaет до безобразия много места. Так-что на днях совершу набег на Staples или Wal-Mart.:bud:

REmindER 22.11.2002 04:44

Ну не скажи, что на DSL долго... У меня, например, всего 2.5 часа... А по диалу я раньше штуки и побольше гонял... Ну, у вас там наверное тарифы тесные...

Starik 22.11.2002 06:36

Я тут недавно Starcraft качал, где-то 200M, заняло порядка 5 часов. Если Дмитрий прав, то Half-life+Counter Strike занимайет 650М, так-что посчитай.

Дмитрий 22.11.2002 11:11

size=40
 
Цитата:

Автор оригинала Spectre
Я тут недавно Starcraft качал, где-то 200M, заняло порядка 5 часов. Если Дмитрий прав, то Half-life+Counter Strike занимайет 650М, так-что посчитай.
Ошибся я малёхо - посмотрел размер папки на винте = 603м, но это распакованная.:ban:

REmindER 22.11.2002 22:22

5 часов это со скоростью, примерно, 128 kbs. А я исхожу из своей - 640 kbs. 200 метров на это у меня час уходит, чуть меньше. Ладно, это все отношения к делу не имеет. Я вот еще хотел что узнать: а как вот люди вообще с ping'ом под 480-540 умудряются играть? Ну, хотя бы в тот же ЦС. Я вот сколько ни пробовал, когда диал-ап был, мочат меня, хоть вой. Может там секреты профессиональные какие? Асы, поделитесь. Да и вообще я тут как-то читал о приемах, например, выстрел сквозь стену... Такого мастерства, видно, очень сложно достичь?

Дмитрий 22.11.2002 23:03

Цитата:

Автор оригинала REmindER
Я вот еще хотел что узнать: а как вот люди вообще с ping'ом под 480-540 умудряются играть? Ну, хотя бы в тот же ЦС. Я вот сколько ни пробовал, когда диал-ап был, мочат меня, хоть вой. Может там секреты профессиональные какие? Асы, поделитесь. Да и вообще я тут как-то читал о приемах, например, выстрел сквозь стену... Такого мастерства, видно, очень сложно достичь?
А как тебе 28,8к - на обычном моде соединялись и досыпав по паре сотых ботов играли без тормозов. Я не отношусь к тем, кто любит коды бога и тп., но в контре калаш, в прочем, как и в жизни, пробивает почти всё. Что касается секретов - то меня например выручает работа "на слух" и хорошее знание карт, до и чаще менять тактику тоже не мешает.

REmindER 23.11.2002 00:22

Ну да, я слышал, что старые модемы в играх работают почему-то лучше, чем DLS. Но я так понимаю, что это надо не один месяц играть, чтобы тебя не убивали на каждом шагу...

Starik 23.11.2002 00:36

Я вообше-то не специалист в ботах и пингах. Можно разяснение, плииз. Но в EverQuest играю с dial-up безо всяких проблем.

Дмитрий 23.11.2002 00:44

Цитата:

Автор оригинала REmindER
Ну да, я слышал, что старые модемы в играх работают почему-то лучше, чем DLS. Но я так понимаю, что это надо не один месяц играть, чтобы тебя не убивали на каждом шагу...
Попробуй отбросив красоту ставить разрешение 800\600 чтоб видеть лучше лицо врага и целься в шею, не стреляй длинными, пользуйся слепящими из за угла.:ban:

Дмитрий 23.11.2002 00:47

Цитата:

Автор оригинала Spectre
Я вообше-то не специалист в ботах и пингах. Можно разяснение, плииз. Но в EverQuest играю с dial-up безо всяких проблем.
Бот - виртуальный игрок...фух свою половину объяснил, а о пингах...

Starik 23.11.2002 01:19

Цитата:

Автор оригинала Дмитрий

Бот - виртуальный игрок...фух свою половину объяснил, а о пингах...

В EverQuest их зовут PC (Player's Character) . Так,что поначалу не понял. Вот, кстати, лежит у меня на столе Half-Life нераспакованный . Оттдал всего тридцатник. Займусь-ка я ликбезом.

Дмитрий 23.11.2002 01:41

Цитата:

Автор оригинала Spectre


В EverQuest их зовут PC (Player's Character) . Так,что поначалу не понял. Вот, кстати, лежит у меня на столе Half-Life нераспакованный . Оттдал всего тридцатник. Займусь-ка я ликбезом.

Удачи!:bud:

REmindER 23.11.2002 02:43

ping - в переводе с английского означает жужжание или гудение или стук. Ну а в сетевых игрушках это задержка реакции игрового сервера на твое действие. К примеру, ты нажимаешь на кнопку, чтобы кому-нибудь голову снести, а реакция на это действие проявится только через треть секунды. За это время противник уже смылся и вот такие вот пироги с приколом выйдут. Но это все только от близости/дальности игрового сервака зависит, ну и от скорости его конечно. По локальной сети играешь нормально, а через какой-нибудь battle.net и т.д. - это уж как повезет... Ну, мне не очень везло...

Starik 23.11.2002 04:03

Да что-ж такое твориться. Один introduction занимает целый год. Как его избежать?

Starik 23.11.2002 09:24

Да уж. Чем дальше в лес, тем толше партизаны...:bud:

Дмитрий 23.11.2002 11:26

size=40
 
Цитата:

Автор оригинала Spectre
Да уж. Чем дальше в лес, тем толше партизаны...:bud:
Зато в толстого легче попасть!:ban:

Starik 24.11.2002 03:40

Да, но патронов остался последний мешок:frfr:

Дмитрий 24.11.2002 10:14

Цитата:

Автор оригинала Spectre
Да, но патронов остался последний мешок:frfr:
А они разрывные?:crazy:

Дмитрий 24.11.2002 10:24

size=40
 
Spectre как первые впечатления глазами Гордона Фримена?
Если чо не поймёшь - подскажу.:ban:

Starik 24.11.2002 10:46

Re: size=40
 
Цитата:

Автор оригинала Дмитрий
Spectre как первые впечатления глазами Гордона Фримена?
Если чо не поймёшь - подскажу.:ban:

Графика, конечно, не ахти, но со временем привыкаешь. Трудно привыкнуть целиться, все-таки не Doom, кде пали куда попало, все равно попадешь. Вчера, как установил, так часов 8 гонял, пока пиво не кончилось (правда, на самом легком уровне). Пока особых проблем нет, но остановился в таком месте, где огромный пулемет делает из меня котлету за 5 секунд. Попробую как-нибудь пройти завтра. Кстати, а сколько по времени занимает пройти все до конца?:bud:

Дмитрий 24.11.2002 14:10

Re: Re: size=40
 
Цитата:

Автор оригинала Spectre


Пока особых проблем нет, но остановился в таком месте, где огромный пулемет делает из меня котлету за 5 секунд. Попробую как-нибудь пройти завтра. Кстати, а сколько по времени занимает пройти все до конца?:bud:

Да, далко ты забрался за раз, с пулемётом попробуй гранатой подкравшись по правой стене, разбив ножиком ящики и обойдя барикаду из мешков, да не пытайся бросать через верх. Надо попасть в амбразуру. А чтоб улучшить графику пройдись по всем настройкам внимательно и поставь всё посамые помидоры, да если у тебя джейфорс - то выбери опенжель и если карта полная да ещё и мозги ддр - разрешение ставь максимум, что монитор позволяет.
Удачи, да, чуть не забыл, у меня полный проход, на самом лёгком уровне занял почти месяц (по 6\8ч в день) - это самая длинная игра которую я пока видел.:ban:

Starik 24.11.2002 18:47

Э-э-э. Ты поосторожнее с фразами типа "джейфорс", "оппенжел". Я как никак сам Гордон Фримен. Могу и башку снести. Хе-хе-хе.
А если серьезно - я пока в оффисном здании, это что-то типа второго уровня после лаборатории. Я выставил самое могучее разрешение, что мой комп позволяет: 1024х768 (color 32 bit), и что самое странное - на экране лап-топа все сплюснуто по вертикали, будто под пресс попал, а на обычном мониторе - все зашибись (для справки - RAM 516Мб).:bud:

Дмитрий 24.11.2002 23:51

Цитата:

Автор оригинала Spectre
Э-э-э. Ты поосторожнее с фразами типа "джейфорс", "оппенжел". А если серьезно - я пока в оффисном здании, это что-то типа второго уровня после лаборатории. Я выставил самое могучее разрешение, что мой комп позволяет: 1024х768 (color 32 bit), и что самое странное - на экране лап-топа все сплюснуто по вертикали, будто под пресс попал, а на обычном мониторе - все зашибись (для справки - RAM 516Мб).
Привет Spectre. "джейфорс" - это разновидность видио карт, а "оппенжель" - один из режимов который в халфе выбрать можно сразу после загрузки меню в Конфигурации выбрав Графика, в ней Режим графики, а там... можешь поэксперементировать в каком из трёх режимов будет лучше. К стати изза неправильного подбора и может плющить морду.
1024х768 (color 32 bit) - это не плохо, правда зависит не от машины, а от "морды"(монитора). И ещё, кликни по рабочему столу правой мышью, выбери свойства, "Параметры", "Дополнительно", "Адаптер" и ты узнаешь, что у тебя за карта. Перейдя на закладку с этим названием ты увидишь "NVIDIA в интернете" (у тебя - это может быть другая фирма), так вот там ты сможешь обновить драйвер видио карты.
Что до офисов - при выходе из лифта с права дверь - тебе туда, но не спеши! Прямой путь не есть верный и спешка нужна тока при ловле блох. Пора тебе учиться передвигаться на корточках и изучать крысиные (тараканьи) ходы.
Удачи!

REmindER 25.11.2002 00:43

OpenGL (Open Graphic Library) - это ни что иное, как одна из нескольких графических API, когда-то разработанный компанией Silicon Graphics. Вообще-то, DirectX предпочтительнее, т.к. в свое время Microsoft заставила всех начать плясать под этот свой стандарт, т.е. все графические аксерераторы оптимизированы по своеему устройству под него. OpenGL все равно работает на уровне DirectX HAL (Hardware Abstraction Level), но его преимущество в том, что в отличие от DirectX, он позволяет эмулировать програмным путем ту возможность аппаратуры, которой нет, но которая трубуется. А вот в тот халф, что вы играете, так это, наколько я помню, Black Mesa - самая долгая часть этого сериала. Кроме него есть еще Blue Shift, вроде самый первый, и еще есть Opposite Force, больше оружия, но короче, чем Black Mesa. Да, есть еще на движке халфа Gunman Chronicals. И недавно я тут у себя видел какие-то новые части... Месу я прошел на среднем уровне сложности недели за две и играл часа по 2, не больше, так что мне кажется, что вы немного преувиличиваете... Самое интересное в конце: я думал, что этого чудика мочить до конца надо, а оказалось... Ну, это не важно.

Дмитрий 25.11.2002 01:06

Цитата:

Автор оригинала REmindER
...в тот халф, что вы играете, так это, наколько я помню, Black Mesa - самая долгая часть этого сериала. Кроме него есть еще Blue Shift, вроде самый первый, и еще есть Opposite Force, больше оружия, но короче, чем Black Mesa. Да, есть еще на движке халфа Gunman Chronicals. И недавно я тут у себя видел какие-то новые части... Месу я прошел на среднем уровне сложности недели за две и играл часа по 2, не больше, так что мне кажется, что вы немного преувиличиваете... Самое интересное в конце: я думал, что этого чудика мочить до конца надо, а оказалось... Ну, это не важно.
Я в начале писал о диске "Под прицелом" - он-то и содержит все эти игры, ну а по скорости прохождения... 1 - на этой игре я учился; 2 - у меня реакция не ахти; 3 - я шёл "по трупам" (неоставляя ни чего, что моглобы шевельнуться) при этом стараясь пройти без повреждений и искал секреты. Я предполагаю, что Спектр пройдёт быстрее, но ведь не в скорости дело.:rolleyes:

Starik 25.11.2002 04:40

Цитата:

Автор оригинала REmindER
OpenGL (Open Graphic Library) - это ни что иное, как одна из нескольких графических API, когда-то разработанный компанией Silicon Graphics. Вообще-то, DirectX предпочтительнее, т.к. в свое время Microsoft заставила всех начать плясать под этот свой стандарт, т.е. все графические аксерераторы оптимизированы по своеему устройству под него. OpenGL все равно работает на уровне DirectX HAL (Hardware Abstraction Level), но его преимущество в том, что в отличие от DirectX, он позволяет эмулировать програмным путем ту возможность аппаратуры, которой нет, но которая трубуется. А вот в тот халф, что вы играете, так это, наколько я помню, Black Mesa - самая долгая часть этого сериала. Кроме него есть еще Blue Shift, вроде самый первый, и еще есть Opposite Force, больше оружия, но короче, чем Black Mesa. Да, есть еще на движке халфа Gunman Chronicals. И недавно я тут у себя видел какие-то новые части... Месу я прошел на среднем уровне сложности недели за две и играл часа по 2, не больше, так что мне кажется, что вы немного преувиличиваете... Самое интересное в конце: я думал, что этого чудика мочить до конца надо, а оказалось... Ну, это не важно.
Это как в старом анекдоте "Папа, а ты с кем сейчас разговаривал?". Я по специальности не программист, так, любитель, но в основном все понял.
Адаптер у меня дохлый - ATI ,(а так как он в лап-топе, то заменить его невозможно), DirectX 8.1 etc.
Дома я в основном подключаю обычный монитор, так что проблем с графикой нет.
Что до HL - еше не вечер, поглядим кто кого. :lam:

REmindER 25.11.2002 20:10

Все три игры по оддельности на одном диске? У меня тоже есть такие, но там максимум две за раз. Меса была первым халфом, в который я играл, т.е. учился. Я тоже уничтожал все, что только можно и заглядывал в каждую щель, но времени на это ушло не так уж и много...

REmindER 25.11.2002 20:12

Я тоже далеко не программист.

Starik 30.11.2002 03:20

Дмитрию и всем остальным. Нужен совет. В Халфе попал в место, где какие-то кони клювастые долбят по башке так, что уши заворачиваются. Уже и гиганский вентилятор включил, и какую-то херню с бешенным ученым на макушке, нахожусь на самом нижнем уровне. Что дальше - делать харакири? Пути дальше нет.

Дмитрий 30.11.2002 20:31

Цитата:

Автор оригинала Spectre
Дмитрию и всем остальным. Нужен совет. В Халфе попал в место, где какие-то кони клювастые долбят по башке так, что уши заворачиваются. Уже и гиганский вентилятор включил, и какую-то херню с бешенным ученым на макушке, нахожусь на самом нижнем уровне. Что дальше - делать харакири? Пути дальше нет.
Привет Spectre! Извини, раньше не мог, там в той башне где монстр сидит, двери есть, на каждом уровне... А всё, что не можешь убить - попробуй объе....(извините, за мой френч).
Да, попробуй его отвлечь гранатами и помни - тебе прийдётся два раза мимо него проходить!
Удачи!:evil:

Starik 01.12.2002 08:03

Цитата:

Автор оригинала Дмитрий

Привет Spectre! Извини, раньше не мог, там в той башне где монстр сидит, двери есть, на каждом уровне... А всё, что не можешь убить - попробуй объе....(извините, за мой френч).
Да, попробуй его отвлечь гранатами и помни - тебе прийдётся два раза мимо него проходить!
Удачи!:evil:

Туда я прошел нормально, гранатой заглушишь и бежать. А вот обратно. То ли у него иммунитет к гранатам, то-ли достал я его своей беготней. Гранаты не помогают. Попробую на цырлах обойти, может и не заметит.

Toxy 01.12.2002 11:16

Даа помниться мы с другом это место часа за два прошли,
правда до этого он это место проходил уже, но давно.

Дмитрий 01.12.2002 11:26

Цитата:

Автор оригинала Spectre


Туда я прошел нормально, гранатой заглушишь и бежать. А вот обратно. То ли у него иммунитет к гранатам, то-ли достал я его своей беготней. Гранаты не помогают. Попробую на цырлах обойти, может и не заметит.

Там не на цирлах, а бегом на лесницу и застыв на секунду - гранату в низ, а сам в верх!:cool:

Starik 01.12.2002 15:44

Цитата:

Автор оригинала Дмитрий

Там не на цирлах, а бегом на лесницу и застыв на секунду - гранату в низ, а сам в верх!:cool:

Кстати, там в углах есть "мертвые точки", где он клювом не достает. А насчет цырл я подумал на пути туда - если его не тревожить, то, после гранаты, он через некоторое время становиться спокоен. Ну да ладно, на днях попробую. О результатах доложу, если живой буду.

Дмитрий 01.12.2002 18:39

Цитата:

Автор оригинала Spectre


Кстати, там в углах есть "мертвые точки", где он клювом не достает. А насчет цырл я подумал на пути туда - если его не тревожить, то, после гранаты, он через некоторое время становиться спокоен. Ну да ладно, на днях попробую. О результатах доложу, если живой буду.

Ты не шали! Живым ты нам нужон! И чтоб здоровья на пиво хватило!:D:

REmindER 02.12.2002 17:07

Для драконов (я их так называю) есть радикальное средство. Их не убъешь, так что не пытайся, но мимо них можно пройти, если двигаться очень медленно (с кнопкой shift или alt я уже не помню). Мне помогало в 100% случаев. Там их просто нужно сжечь, для этого включив подачу топлива, окислителя и энергии, а потом прыгнуть в нору.

REmindER 02.12.2002 17:10

Довольно интересен мир XEN. Для этого тебе научиться прыгать длинными прыжками нужно, но это еще впереди.

Starik 03.12.2002 22:01

Цитата:

Автор оригинала REmindER
Для драконов (я их так называю) есть радикальное средство. Их не убъешь, так что не пытайся, но мимо них можно пройти, если двигаться очень медленно (с кнопкой shift или alt я уже не помню). Мне помогало в 100% случаев. Там их просто нужно сжечь, для этого включив подачу топлива, окислителя и энергии, а потом прыгнуть в нору.
Энергию я включил, а вот с топливом и oxygen проблема. Не могу попасть в fuel room, а про oxygen и подавно ничего не знаю.

REmindER 04.12.2002 02:03

Дело в том, что там, где дракон, есть два этажа, на каждом из которых дверь. Одна из них, нижняя, забита досками. Вот там-то и окислитель с топливом. Т.е. тебе придется спуститься в самый низ, к драконам.

Starik 04.12.2002 02:22

Я там уже был. На самом нижнем по-моему, большой генератор, его я включил, теперь там дороги нет. На втором - вентилятор и . Вот туда-то я не могу попасть. Дверь не открывается.


Текущее время: 18:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot